BETA 0.11D |
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内部版本号:0.11.3.1 发布时间:2020/05/05 |
英雄 |
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露娜 月之祝福 全属性提升:6/12/18/24 -> 8/16/24/32 福佑作用范围:650 -> 1000 月蚀 月光数量:6/10/14 -> 6/9/12 汪汪神杖升级月光数量:9/15/21 -> 8/12/16 虚空假面 时间静止 持续时间:3/3/3/3 -> 1.5/2/2.5/3 时间结界 作用范围:275 -> 375 斯拉达 深海重击 新增 汪汪神杖升级效果 新增分裂效果,对最远500范围内的敌方单位造成50%分裂攻击伤害。触发深海重击时,对目标周围350范围内的所有单位触发深海重击 术士 混乱禁咒 现在施放混乱禁咒后不会再禁用致命连接 施放混乱禁咒将使术士变成近战单位,且攻击距离降低400 沉默术士 智慧之刃 智力值伤害系数:12/16/20/24% -> 9/12/15/18% 天怒法师 神秘之耀 现在在施放时将造成第一次伤害,总伤害不变 剧毒术士 腐蚀剧毒 额外伤害:10/25/40/55 -> 8/16/24/32 每层伤害:4/6/8/10 -> 2/4/6/8 |
野怪掉落道具 |
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神妙明灯 现在将抵挡致死伤害 |
物品 |
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魔瓶 价格:600 -> 350 现在在触发以下效果时,获得充能 死亡 拾取生命神符 激活Boss战 到达检查点 |
游戏性 |
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游戏开始时,不再赠送魔瓶,开始时赠送速度之靴和铁树之木 现在当同一技能或物品连续触发魔法升华效果时,触发概率将会降低 |
关卡及难度 |
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现在所有难度(难度3及以上)下精英怪的刷新概率均为15% 现在所有难度(难度3及以上)下精英Boss的刷新概率均为10% 现在击杀精英Boss在游戏结束后将会有概率获得额外奖励(试验性功能) 第一幕 嗥叫林地 不会再刷新精英怪
夜魇猎犬 魔法抗性调整为:50%(55%) 夜魇头犬 魔法抗性调整为:30%(33%)
十字要塞 塔根指挥官[NPC] 护甲调整为:25(20) 魔法抗性调整为:40%(33%) 卢修兕·长牙[BOSS] 护甲调整为:23(26) 魔法抗性调整为:13%(15%) 死亡时不再掉落属性之书、治疗药水和芒果,而是有概率掉落食人魔之斧、欢欣之刃、魔力法杖 加拉隆试炼 女妖 护甲调整为:9(10)
骨末山脊 骨末肉盾 护甲调整为:15(17) 骨末先知 护甲调整为:13(15) 波格达格[BOSS] 护甲调整为:27(30) 魔法抗性调整为:14%(15%) 沼泞关口 沼泞群蛛 初始攻击力调整为55~70(70~80) 护甲调整为:12(9) 魔法抗性调整为:75%(55%) 沼泞毒蛛 护甲调整为:8(10) 魔法抗性调整为:30%(0%) 沼泞猛蛛 移动速度调整为:400(450) 护甲调整为:15(10) 魔法抗性调整为:25%(0%) 不死幼蛛 护甲调整为:12(7) 魔法抗性调整为:75%(55%) 不死之蛛[BOSS] 护甲调整为:35(39) 魔法抗性调整为:30%(25%) 艾莫克神庙 暗翼傀儡 护甲调整为:12(14) 魔法抗性调整为:15%(0%) 暗翼喷吐者 护甲调整为:15(20) 魔法抗性调整为:25%(0%) 神庙守卫[BOSS] 护甲调整为:45(51) 魔法抗性调整为:30%(35%) 卡拉波之路 砂漠盗贼 护甲调整为:10(5) 魔法抗性调整为:15%(0%) 砂漠队长 魔法抗性调整为:25%(0%) 砂漠射手 护甲调整为:25(15) 卡拉波荒原 半人马哨兵 护甲调整为:15(10) 魔法抗性调整为:25%(0%) 半人马沙行者 护甲调整为:50(20) 半人马萨满 护甲调整为:5(25) 魔法抗性调整为:75%(0%) 半人马暴君 护甲调整为:63(70) 魔法抗性调整为:40%(45%) 砂虫掘地王 护甲调整为:55(51) 魔法抗性调整为:36%(40%) 碎击峡谷 布兹克步兵 护甲调整为:25(12) 魔法抗性调整为:5%(0%) 布兹克法师 护甲调整为:8(4) 魔法抗性调整为:40%(0%) 断路投石机 护甲调整为:60(43) 魔法抗性调整为:75%(35%) 布兹克队长 护甲调整为:40(78) 魔法抗性调整为:40%(50%) 莱兹克的据点 砂虫祭品 护甲调整为:-10(0) 魔法抗性调整为:-25%(0%) 砂虫爆破王 护甲调整为:25(0) 魔法抗性调整为:33%(0%) 莱兹克[BOSS] 护甲调整为:75(70) 魔法抗性调整为:75%(70%) 第二幕 霜寒冻原 不会再刷新精英怪 霜寒亡魂 护甲调整为:18(0) 魔法抗性调整为:0%(60%) 霜寒萨满 护甲调整为:0(2) 魔法抗性调整为:45%(30%) 霜寒巨人 初始攻击力调整为60~75(100~120) 护甲调整为:15(0) 魔法抗性调整为:25%(0%) 白浪湖 咆哮熊崽 护甲调整为:6(3) 魔法抗性调整为:%(%) 咆哮熊 护甲调整为:10(0) 魔法抗性调整为:5%(0%) 高山咆哮熊 护甲调整为:20(10) 魔法抗性调整为:25%(20%) 荒冬巢 卡洛尔的龙蛋 护甲调整为:15(0) 魔法抗性调整为:75%(90%) 银翼小龙 护甲调整为:5(0) 卡洛尔·银翼[BOSS] 护甲调整为:25(26) 魔法抗性调整为:35%(25%) 冰枯高原 团团 护甲调整为:2(3) 魔法抗性调整为:40%(30%) 大团团 护甲调整为:25(5) 魔法抗性调整为:%(%) 野生牦牛 护甲调整为:25(0) 魔法抗性调整为:50%(30%) 寒冰巨人 初始攻击力调整为180~200(230~260) 护甲调整为:25(17) 魔法抗性调整为:0%(17%) 霜冻峭壁 冰原巨人[BOSS] 护甲调整为:45(39) 魔法抗性调整为:30%(35%) 海象军团之墓、海象突击 海象步兵 护甲调整为:15(0) 魔法抗性调整为:30%(50%) 海象寒冰法师 初始攻击力调整为320~350(470~490) 墓碑的僵尸产生间隔调整为2(3) 墓碑的持续时间调整为12(15) 海象怨灵 护甲调整为:25(15) 海象食人魔海豹 护甲调整为:35(25) 魔法抗性调整为:15%(0%) 死亡时必定掉落阿哈利姆神杖或汪汪神杖 礁石边际 贪婪夜鸥 初始攻击力调整为320~350(350~375) 护甲调整为:25(20) 魔法抗性调整为:25%(0%) 沧海夜行者 初始攻击力调整为440~480(600~675) 护甲调整为:25(35) 魔法抗性调整为:25%(0%) 沙洲 变形虫 护甲调整为:15(5) 魔法抗性调整为:-25%(0%) 巨型变形虫[BOSS] 攻击距离调整为225(150) 护甲调整为:60(51) 魔法抗性调整为:65%(50%) 暗黑之礁监狱 礁卒奴隶 护甲调整为:0(10) 深礁劫掠者 护甲调整为:16(30) 魔法抗性调整为:-15%(0%) 深礁监狱长 护甲调整为:65(60) 魔法抗性调整为:75%(60%) 死亡时有25%概率掉落生命神符 破泞之战 礁卒变节者 护甲调整为:10(30) 礁卒治疗者 护甲调整为:50(40) 魔法抗性调整为:40%(23%) 破泞之主[BOSS] 护甲调整为:72(70) 魔法抗性调整为:72%(70%) |