BETA 0.12 |
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内部版本号:0.12.0.1 发布时间:2020/07/13 |
英雄 |
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米拉娜 神箭 现在提供视野 新增 汪汪神杖升级效果 神箭可以穿透单位。每12秒向正前方发射一支神箭 |
宝物 |
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现在所有宝物只能在达到要求的英雄等级后方可取出 |
物品 |
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血精石 友方单位死亡提供的能量点数由2点降低至1点 初始能量点数由10点提高至15点 |
游戏性 |
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游戏开始时,不再赠送魔瓶,开始时赠送速度之靴和铁树之木 现在当同一技能或物品连续触发魔法升华效果时,触发概率将会降低 |
关卡及难度 |
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敌人难度加成机制重做 难度1 降低50%造成的所有伤害
难度2 降低20%造成的所有伤害
难度3 难度基准
自难度4开始,每难度提高20%基础攻击力和10%技能增强 自难度4开始,每难度提高2%最大生命值
难度4 提高20%基础攻击力和10%技能增强 提高2%最大生命值
难度5 提高40%基础攻击力和20%技能增强 提高4%最大生命值
难度8 提高100%基础攻击力和50%技能增强 提高10%最大生命值
难度11 提高160%基础攻击力和80%技能增强 提高16%最大生命值
难度14 提高220%基础攻击力和110%技能增强 提高22%最大生命值
自难度17开始,每难度提高30%基础攻击力和15%技能增强 自难度17开始,每难度提高3%最大生命值 自难度17开始,每难度提高3%生命恢复及治疗效果增强
难度17 提高290%基础攻击力和145%技能增强 提高29%最大生命值 提高29%生命恢复及治疗效果增强
难度20 提高380%基础攻击力和190%技能增强 提高38%最大生命值 提高38%生命恢复及治疗效果增强
难度22 提高440%基础攻击力和220%技能增强 提高44%最大生命值 提高44%生命恢复及治疗效果增强
难度24 提高500%基础攻击力和250%技能增强 提高50%最大生命值 提高50%生命恢复及治疗效果增强
难度26 提高560%基础攻击力和280%技能增强 提高56%最大生命值 提高56%生命恢复及治疗效果增强
难度28 提高620%基础攻击力和310%技能增强 提高62%最大生命值 提高62%生命恢复及治疗效果增强
自难度30开始,每难度提高40%基础攻击力和20%技能增强 自难度30开始,每难度提高4%最大生命值 自难度30开始,每难度提高4%生命恢复及治疗效果增强 自难度30开始,每难度提高1%伤害躲避概率
难度30 提高680%基础攻击力和340%技能增强 提高68%最大生命值 提高68%生命恢复及治疗效果增强 提高1%伤害躲避概率
难度31 提高720%基础攻击力和360%技能增强 提高72%最大生命值 提高72%生命恢复及治疗效果增强 提高2%伤害躲避概率
难度32 提高760%基础攻击力和380%技能增强 提高76%最大生命值 提高76%生命恢复及治疗效果增强 提高3%伤害躲避概率
难度33 提高800%基础攻击力和400%技能增强 提高80%最大生命值 提高80%生命恢复及治疗效果增强 提高4%伤害躲避概率
难度34 提高840%基础攻击力和420%技能增强 提高84%最大生命值 提高84%生命恢复及治疗效果增强 提高5%伤害躲避概率
难度35 提高880%基础攻击力和440%技能增强 提高88%最大生命值 提高88%生命恢复及治疗效果增强 提高6%伤害躲避概率
难度36 提高920%基础攻击力和460%技能增强 提高92%最大生命值 提高92%生命恢复及治疗效果增强 提高7%伤害躲避概率
难度37 提高960%基础攻击力和480%技能增强 提高96%最大生命值 提高96%生命恢复及治疗效果增强 提高8%伤害躲避概率
难度38 提高1000%基础攻击力和500%技能增强 提高100%最大生命值 提高100%生命恢复及治疗效果增强 提高9%伤害躲避概率
难度39 提高1040%基础攻击力和520%技能增强 提高104%最大生命值 提高104%生命恢复及治疗效果增强 提高10%伤害躲避概率
难度40 提高1080%基础攻击力和540%技能增强 提高108%最大生命值 提高108%生命恢复及治疗效果增强 提高11%伤害躲避概率 |
其他 |
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莱兹克召唤的沙尘暴不再带有毛皮古籍 |